杉果娘:国庆快乐!快来挑一款新史低游戏充实你的假期吧

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《上古卷轴V:天际》应该是永远不会退出榜单的参考答案,不仅如此,特别版中还包含那些强大的mods,进一步提升了本的可玩性……从某种意义上说《上古卷轴V:天际 特别版》更像是平台,它提供了一个真实的世界,玩家能以“我自己”这样一个身份……与普通的赛车竞速游戏不同,本没有将驾驶及竞速这些元素局限在地面载具,而是在一个游戏中做出了“海陆空

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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我没记住名字。。……这些点评系统,真的教人画画?不,这类游戏目的都不在于教人画画。……,培养出的兴趣和成就感,真的模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上吗

四狂神战记 2(Lufia II: Rise of the Sinistrals)

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《四狂神战记 2》是 SFC 众多日式 RPG 中很优秀的一个作品。……第一于 93 年发售,第二则发售于 1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,在 2017 IGN……《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是 Lufia

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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天马行空的游戏宣传方式而萌生好奇之心的读者自己去体验一下本。……战斗方面,本作没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变……开发组真的有对同价位或同素质的 steam 游戏做过调研

阿尔弗莱德·希区柯克 - 迷魂记(Alfred Hitchcock: Vertigo)

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相信自己的心智?潜入一种全新类型的心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间的界限。……虽然汽车残骸内没有找到任何人,但艾德依然坚称他曾与妻女一同出行。……特色: - 一个有关痴迷、操纵和疯狂的全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克的代表——Vertigo

小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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“太滑了,就不能正常移动”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……本的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……在1.21这个较大的更新后,我收到了一份来自俄国玩家的留言,内容如下:我很高兴从他的描述中我看到了自己最初想在本中传达的

小组帖子:地城勇士开发立项

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,终于决定做出一款自己认为好玩的游戏它就是地城勇士(名字待定)正文这是一款横版闯关+Roguelike……游戏难度还是很大的下面是一些策划文档和随手画的一些脑洞灵魂画手-确定游戏画面风格:简略的文档:确定时间节点:其他在INDIENOVA开小组发日志是因为自己一个人对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢的游戏……,希望获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望勾搭一个2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色……,希望找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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到处都很热闹,但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……Q.恋恋会越养越厉害打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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需要说明的一点是,《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是……二代的美版名字为 Lufia II: Rise of the Sinistrals,见到可别不认识。……战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色

版本:Early Access


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